Kategorija: Tehnologija

  • Pokleklo tržište mobilnih videoigara

    Pokleklo tržište mobilnih videoigara

    LONDON – Kako stvari sada stoje, tržište mobilnih videoigara će ove godine doživjeti pad, prvi u eri pametnih telefona.

    FOTO: Pixabay

    Kako navodi Fajnenšel tajms, ovaj donedavno brzorastući sektor je pod pritiskom rasta troškova oglašavanja, pada lične potrošnje, ali i prestanka vjetra u leđa koji je proizašao iz pandemije koronavirusa i slogana “ostanite kod kuće”, prenosi Poslovni dnevnik.

    Mobilne igre su počele svoj prodor na tržište krajem 90-ih kada se pojavila čuvena Nokijina “Zmija“, ali prava ekspanzija je počela 2008. pojavom Eplovog App Stora, čime je to postalo gotovo 100 milijardi dolara vrijedno tržište.

    Drugim riječima, svaki drugi dolar koji industrija videoigara zaradi dolazi od mobilnih igara. Procjene firme Newzoo govore da će prihod tržišta mobilnih igara ove godine dostići 92,2 milijarde dolara, što znači da bi bio manji za 6,4 odsto u odnosu na prethodnu godinu.

    U tom slučaju, to bi bio nagli preokret situacije na tržištu, s obzirom da je 2021. godine zabiljeležen rast prihoda od 7,3 odsto, a u pandemijskoj 2020. čak 25,6 odsto.

    U tom kontekstu, treba napomenuti da je konsultantska kuća Ampere Analysis snizila prognoze za ovogodišnji prihod od mobilnih igara, procjenjujući da će on pasti za 6,4 odsto ili šest milijardi dolara manje nego prošle godine.

    Razlog pada je slabost na najvećim svjetskim gejming tržištima, SAD, Kini i Japanu, pa Ampere ističe da je to „poziv na buđenje“ za cijelu industriju igara.

    Inače, cijela industrija video igara suočila se sa usporavanjem ove godine, zajedno sa problemima u lancu snabdijevanja koji su se odrazili na slabiju prodaju najnovije PlayStation 5 konzole.

    U svom najnovijem finansijskom izvještaju objavljenom u novembru, rukovodioci kompanije Take-Two Interactive – izdavača Grand Theft Auto koji je u maju završio kupovinu proizvođača mobilnih igara Zynge vrijednu 12,7 milijardi dolara – okrivili su “trenutno makroekonomsko okruženje” što su kupovine u sklopu aplikacija “pod svojevrsnim pritiskom”. Pored toga, mobilni naslovi su pod većim pritiskom od onih objavljenih za konzole za igre.

    Priuštiv oblik zabave

    Treba napomenuti da je tržište videoigara ostalo relativno stabilno tokom prethodnih recesija, a ovaj pad prihoda je prvi u kojem su besplatne mobilne igre dominantan izvor prihoda za industriju.

    Zbog toga se dio rukovodioca te industrije pita hoće li zbog inflacije sve siromašniji potrošači i dalje kupovati omiljene videoigre kad postoji toliko dostupnih besplatnih igara.

    To je priuštivi oblik zabave“, rekao je je za FT Soner Ajdemir, suosnivač i izvršni direktor firme Dream Games čija je aplikacija “Royal Match” jedan od rijetkih ovogodišnjih hitova na tržištu.

    Igrači u prosjeku provedu 40 do 50 minuta na “Royal Match-u” dnevno.

    To je poput gledanja TV-serija”, kaže Ajdemir.

    Pad gejming tržišta osjeća se i u široj digitalnoj ekonomiji. Gejming je postao jedan od najvećih izvora prihoda za digitalne oglašivačke platforme i prodavnice mobilnih aplikacija koji donosi desetine milijardi dolara.

    Upravo su Meta, Epl i Gugl uprli prstom u usporavanje na gejming tržištu kao uzrok slabijih kvartalnih rezultata.

    Učesnici na tržištu videoigara ističu i jedan drugi problem s kojim se suočavaju – činjenicu da je gejming industrija u sve zrelijoj fazi. Naime, etablirani naslovi s bazom vijernih korisnika sve više dominiraju tržištem.

    Tempo inovacija je usporio”, kaže Dmitri Bakman, suosnivač Playrix, jednog od najvećih evropskih developera igara koji stoji iza naslova “Gardenscapes” i “Homescapes”.

    Poslovni.hr

    Objava Pokleklo tržište mobilnih videoigara prenijeta sa portala Capital.ba – Informacija je capital.

  • Pokleklo tržište mobilnih videoigrara

    Pokleklo tržište mobilnih videoigrara

    LONDON – Kako stvari sada stoje, tržište mobilnih videoigara će ove godine doživjeti pad, prvi u eri pametnih telefona.

    FOTO: Pixabay

    Kako navodi Fajnenšel tajms, ovaj donedavno brzorastući sektor je pod pritiskom rasta troškova oglašavanja, pada lične potrošnje, ali i prestanka vjetra u leđa koji je proizašao iz pandemije koronavirusa i slogana “ostanite kod kuće”, prenosi Poslovni dnevnik.

    Mobilne igre su počele svoj prodor na tržište krajem 90-ih kada se pojavila čuvena Nokijina “Zmija“, ali prava ekspanzija je počela 2008. pojavom Eplovog App Stora, čime je to postalo gotovo 100 milijardi dolara vrijedno tržište.

    Drugim riječima, svaki drugi dolar koji industrija videoigara zaradi dolazi od mobilnih igara. Procjene firme Newzoo govore da će prihod tržišta mobilnih igara ove godine dostići 92,2 milijarde dolara, što znači da bi bio manji za 6,4 odsto u odnosu na prethodnu godinu.

    U tom slučaju, to bi bio nagli preokret situacije na tržištu, s obzirom da je 2021. godine zabiljeležen rast prihoda od 7,3 odsto, a u pandemijskoj 2020. čak 25,6 odsto.

    U tom kontekstu, treba napomenuti da je konsultantska kuća Ampere Analysis snizila prognoze za ovogodišnji prihod od mobilnih igara, procjenjujući da će on pasti za 6,4 odsto ili šest milijardi dolara manje nego prošle godine.

    Razlog pada je slabost na najvećim svjetskim gejming tržištima, SAD, Kini i Japanu, pa Ampere ističe da je to „poziv na buđenje“ za cijelu industriju igara.

    Inače, cijela industrija video igara suočila se sa usporavanjem ove godine, zajedno sa problemima u lancu snabdijevanja koji su se odrazili na slabiju prodaju najnovije PlayStation 5 konzole.

    U svom najnovijem finansijskom izvještaju objavljenom u novembru, rukovodioci kompanije Take-Two Interactive – izdavača Grand Theft Auto koji je u maju završio kupovinu proizvođača mobilnih igara Zynge vrijednu 12,7 milijardi dolara – okrivili su “trenutno makroekonomsko okruženje” što su kupovine u sklopu aplikacija “pod svojevrsnim pritiskom”. Pored toga, mobilni naslovi su pod većim pritiskom od onih objavljenih za konzole za igre.

    Priuštiv oblik zabave

    Treba napomenuti da je tržište videoigara ostalo relativno stabilno tokom prethodnih recesija, a ovaj pad prihoda je prvi u kojem su besplatne mobilne igre dominantan izvor prihoda za industriju.

    Zbog toga se dio rukovodioca te industrije pita hoće li zbog inflacije sve siromašniji potrošači i dalje kupovati omiljene videoigre kad postoji toliko dostupnih besplatnih igara.

    To je priuštivi oblik zabave“, rekao je je za FT Soner Ajdemir, suosnivač i izvršni direktor firme Dream Games čija je aplikacija “Royal Match” jedan od rijetkih ovogodišnjih hitova na tržištu.

    Igrači u prosjeku provedu 40 do 50 minuta na “Royal Match-u” dnevno.

    To je poput gledanja TV-serija”, kaže Ajdemir.

    Pad gejming tržišta osjeća se i u široj digitalnoj ekonomiji. Gejming je postao jedan od najvećih izvora prihoda za digitalne oglašivačke platforme i prodavnice mobilnih aplikacija koji donosi desetine milijardi dolara.

    Upravo su Meta, Epl i Gugl uprli prstom u usporavanje na gejming tržištu kao uzrok slabijih kvartalnih rezultata.

    Učesnici na tržištu videoigara ističu i jedan drugi problem s kojim se suočavaju – činjenicu da je gejming industrija u sve zrelijoj fazi. Naime, etablirani naslovi s bazom vijernih korisnika sve više dominiraju tržištem.

    Tempo inovacija je usporio”, kaže Dmitri Bakman, suosnivač Playrix, jednog od najvećih evropskih developera igara koji stoji iza naslova “Gardenscapes” i “Homescapes”.

    Poslovni.hr

    Objava Pokleklo tržište mobilnih videoigrara prenijeta sa portala Capital.ba – Informacija je capital.

  • Kupite dvoje Lenovo LP5 bežične slušalice za samo 26.87 EUR uz besplatnu dostavu!

    Cafago webshop nastavlja sa zanimljivim akcijama gdje možete dobiti dva proizvoda u pakovanju po vrlo povoljnoj cijenu. Najpopularnija kombinacija su dvoje slušalice, a ovaj put na akciji su Lenovo LP5. Točnije za samo 26.87 EUR dobijete dva komada ovih slušalica i to u bijeloj i sivoj boji. Najbolji dio je što je dostava potpuno besplatna, te što je porez već uračunat u cijenu tako da nema nikavih dodatnih troškova.

    Lenovo LP5 se mogu pohvaliti IPX5 certifikatom što znači da se ne trebate bojati da će ih znoj ili lagana kiša oštetiti. Baterija je navodno jako dobra te je moguće slušati glazbu čak 7 sati na normalnoj glasnoći. Kada se tu u priču uključi i kutijica (koja puni slušalice) baterija može trajati do 24 sata! Dodajte tu i težinu od samo 3.6 grama po slušalici i gotovo je sigurno da možete računati na veliku udobnost. Više informacija o ovom zanimljivom paru slušalica možete pronaći na linku ispod.


    Link za više informacija i kupovinu – https://bit.ly/3BKPjdp
    Dostava: Besplatna. Moguća samo u Hrvatsku i ostale zemlje članice EU


    (Sponzorirani članak)

    Objava Kupite dvoje Lenovo LP5 bežične slušalice za samo 26.87 EUR uz besplatnu dostavu! prenijeta sa portala Bajtbox.

  • Kako da vratite svoj hakovani Instagram nalog

    Kako da vratite svoj hakovani Instagram nalog

    Kompanija je objavila da je napravila Instagram.com/hacked, tranicu za podršku na kojoj korisnici mogu prijaviti i rešiti probleme sa pristupom nalogu, prenosi b92.

    Na ovoj stranici, na jednom mjestu, korisnici će moći da zatraže pomoć za vraćanje hakovanih naloga, da prijave naloge koji se lažno predstavljaju ili da dobiju pomoć ako su zaboravili lozinku.

    Ako ne možete da se prijavite na svoj nalog, unesite Instagram.com/hacked u adresnu traku veb pregledača na mobilnom telefonu ili računaru. Zatim će vam biti postavljeno pitanje zašto ne možete da pristupite svom nalogu, i moći ćete da odaberete jednu od nekoliko opcija (hakovan nalog, zaboravljena lozinka, kod za prijavljivanje poslat na telefonski broj ili email adresu kojoj ne možete da pristupite, neko koristi vaše ime, fotografije ili informacije lažno se predstavljajući kao vi, onemogućen nalog ili nešto drugo).

    Odatle ćete moći da pratite niz koraka koji će vam pomoći da vratite pristup svom nalogu. Ako imate više Instagram naloga, moći ćete da odaberete za koji vam je nalog potrebna podrška.

    Korisnici Instagrama koji imaju iskustvo sa hakovanjem naloga znaju koliki je problem bio da dobiju pomoć i vrate kontrolu nad nalogom.

    Motherboard je 2018.godine objavio kako su neki korisnici plaćali otkupninu hakerima koji su njihove naloge držali kao taoce. Neki influenseri kojima su hakovani nalozi morali da se obrate drugim hakerima za pomoć. U oba slučaja, korisnici su se žalili da je Instagram sporo reagovao, ako je uopšte i odgovorio, prenosi Informacija.com.

    Ranije ove godine, Instagram je najavio da testira nove načine za vraćanje naloga kao što je mogućnost da zatražite od prijatelja da garantuju za vas kako biste povratili kontrolu nad svojim nalogom. Kompanija je juče objavila da je ova funkcija sada dostupna svima: korisnici koji nemaju pristup nalogu mogu da izaberu dva prijatelja koji mogu da im pomognu u verifikaciji njihovog identiteta.

    Instagram je takođe rekao da radi na metodama prevencije hakovanja naloga. To podrazumijeva uklanjanje naloga koje automatizovani sistemi platforme smatraju malicioznim, uključujući i one koji se lažno predstavljaju, što je u suprotnosti sa smjernicama zajednice.

    Takođe, kompanija je najavila da će u narednim mjesecima slati upozorenja ako vam nalog za koji se sumnja da se lažno predstavlja kao preduzeće pošalje direktnu poruku prneose “Nezavisne“.

    Haber.ba

  • Ovako će izgledati Galaxy S23 modeli!

    Očekuje se da Samsung u drugom mjesecu sljedeće godine predstavi svoju Galaxy S23 flagship seriju. O modelima iz ove serije saznali smo mnogo detalja, a jučer su se na internetu pojavile fotografije lažnih modela Galaxy S23 telefona, koje zapravo otkrivaju izgled telefona.

    Iako su prije nekog vremena osvanuli renderi Galaxy S23 telefona, sada dobivamo i fotografije uživo. Istina, radi se o lažnim modelima, ali najvjerovatnije je da će ovako zaista izgledati telefoni.

    Tako na fotografijama primjećujemo da će sva tri telefona imati istu ideju kada je u pitanju raspored kamera na zadnjoj strani. Zapravo, Galaxy S23+ i Galaxy S23 preuzet će tu ideju od Galaxy S23 Ultra telefona, koji će u tom smislu nastaviti stopama prethodnika.

    Tako sva tri telefona posjeduje tri senzora kamere u nizu, bez bilo kakvog izreza. Galaxy S23 Ultra model ima još dva senzora kamere pored, koje nemaju ostala dva modela. Kada je riječ o samim detaljima kamera, očekuje se da će S23 Ultra model imati 200 MP glavnu kameru, dok to neće biti slučaj sa ostala dva modela. Ono što je još jedna razlika jeste ta što će jedino Galaxy S23 Ultra model imati kutijasti dizajn, dok će Galaxy S23 i S23+ imati zaobljen dizajn.

    Naravno, Galaxy S23 Ultra je i najveći model iz ove serije i veličina njegova ekrana trebala bi biti 6,8“. Jedino ovaj model podržava S-Pen. Galaxy S23 bit će najkompaktniji član ove serije s veličinom ekrana od 6,1“, dok će Plus model imati veličinu ekrana od 6,5“.

    Na donjem bridu telefoni posjeduju zvučnik u USB-C priključak, dok S23 Ultra posjeduje i gore navedeni utor za S-Pen.

    IZVOR/SOURCE

    Objava Ovako će izgledati Galaxy S23 modeli! prenijeta sa portala Bajtbox.

  • Epic dijeli 15 besplatnih igara za PC! Nova igra svaki dan!

    Epic dijeli 15 besplatnih igara za PC! Nova igra svaki dan!

    Epic sada već tradicionalno za vrijeme praznika održava “Holiday Sale” gdje možete nabaviti brojne popularne PC igre po sniženim cijenama. No, možda još bitnije, i ove godine svaki dan (sljedećih 14 dana) dijele jednu igru besplatno.

    I ne, ne radi se tu o nekim budžetskim igrama jedva vrijednih spomena, nego se tu često pojave i razni AAA naslovi. Npr. prošle godine mogli ste preuzeti Prey i Control koje su, po mom osobnom mišljenju, među TOP 50 najboljih igara svih vremena.

    Ove godine je, baš kao i prošle, počelo lagano. Prvo su dijelili Bloons TD6 (koji više ne možete preuzeti besplatno jer je ponuda istekla), a u vrijeme pisanja ovog teksta možete zgrabiti drugu igru – Horizon Chase Turbo (također jako dobra igra). Nije poznato koje igre će biti u narednim danima, nego je to iznenađenje. Baš kako treba biti u ovo doba godine. 🙂

    Budući da je dijeljenje besplatnih igara počelo 15.12.2022. možete računati na novu igru svaki dan sve do 29.12.2022. Nakon toga se Epic vjerojatno vraća svom standardnom ritmu od 1-2 besplatne igre svaki tjedan.

    Ako već nema instaliran EPIC Games Store (ili niste na PC-u) onda možete jednostavno posjetiti online verziju trgovine i dodati igre u svoju kolekciju tamo.

    Naravno nemojte zaboraviti ni da su mnogi popularni naslovi sada dostupni po jako sniženim cijenama pa bacite pogled i na to.

    Objava Epic dijeli 15 besplatnih igara za PC! Nova igra svaki dan! prenijeta sa portala Bajtbox.

  • Realme predstavio još jednog člana Realme 10 serije

    Kompanija Realme danas je predstavila novog člana Realme 10 serije. Predstavljen je Realme 10s, koji je tako postao peti član ove serije. Telefon on donosi većinu identičnih specifikacija kao već predstavljeni Realme 9i 5G, ali tu su i neka poboljšanja.

    Tako Realme 10s stiže sa 8 GB RAM-a i do 256 GB prostora za unutrašnju pohranu. Tu je i utor za microSD kartice za proširenje memorije do 1 TB.

    Na zadnjoj strani Realme 10s posjeduje glavni senzor kamere od 50 MP, a tu je još i senzor za dubinu. Na prednjoj strani nalazi se selfie kamera sa senzorom od 8 MP, dok je na desnoj bočnoj strani skener otiska prsta.

    Ispod poklopca telefona krije se baterija kapaciteta 5000 mAh s podrškom za brzo punjenje od 33 W, što je još jedno poboljšanje u odnosu na Realme 9i 5G.

    Realme 10s posjeduje IPS LCD ekran dijagonale 6,6“, Full HD+ rezolucije. Pri vrhu ekrana nalazi se kapljica s gore navedenom prednjom kamerom.

    Telefon se isporučuje sa Realme UI 3.0, koji je baziran na Androidu 13.

    Peti član Realme 10 serije dostupan je u dvije boje – crnoj i plavoj. Stiže i u dvije memorijske konfiguracije 8 GB / 128 GB i 8 GB / 256 GB. Prvi model košta 1.099 CNY, što je oko 150 EUR, dok druga verzija od 256 GB interne memorije košta 1.299 CNY, što je oko 175 EUR.

    Obje verzije dostupne su već za prednarudžbe u Kini preko Realme službene stranice, a otvorena prodaja počinje od 20.12.2022. godine. Nisu poznati detalji o međunarodnoj dostupnosti ovog telefona.

    IZVOR/SOURCE

    Objava Realme predstavio još jednog člana Realme 10 serije prenijeta sa portala Bajtbox.

  • Tržište koje će za četiri godine da vrijedi 65 milijardi dolara

    Tržište koje će za četiri godine da vrijedi 65 milijardi dolara

    LONDON – Broj mobilnih 5G korisnika u svijetu bio je 217 miliona u 2020. Predviđa se da će 5G tržište vrijedeti 65 milijardi dolara do 2026. godine, a do 2024. biće više od milijardu 5G pretplatnika širom svijeta.

    FOTO: Agencije

    Dok je 5G sektor pogođen skepticizmom nakon godina navijanja, vjerovatno će se pojaviti nova faza konkurencije u nišnim 5G strategijama i lokalnim tržištima jer velike telekomunikacije predviđaju značajne izglede za masovno tržište.

    Operateri javnih mreža još uvjek nisu u stanju da isporuče ultra-velike brzine i kratke latencije koje obećava 5G, i kao rezultat toga, industrija se naginje privatnim mrežama.

    Međutim, kao lideri najsavremenije tehnologije i rješenja, telekomunikacione kompanije gledaju u budućnost i značajan potencijal stvaranja 5G mreža za javnost.

    Zapadna Evropa i 5G mreža

    Širom svijeta, telekomunikacione kompanije i vlade traže načine da uvedu efikasna 5G rješenja u svoju postojeću infrastrukturu ili stvore nove opcije.

    Kina je trenutni lider kada su u pitanju mogućnosti koje nudi 5G mreža. Međutim, očekuje se da će do 2025. polovina velikih zapadnoevropskih zemalja imati pristup 5G.

    Postoji veliki broj telekomunikacijskih kompanija širom svijeta koje pojačavaju 5G operacije i verovatno će kao rezultat privući investicije.

    Među 10 najboljih kompanija koje imaju patente za 5G tehnologiju su Huavei, Kualcomm, Samsung Electronics, ZTE i LG.

    Huavei prednjači sa najvećim brojem prijava patenata za 5G tehnologiju, sa ukupnim udjelom od 13,5%.

    Kompanija je potpisala više od pet hiljada 5G komercijalnih ugovora na svom domaćem tržištu Mađarske, Tajlanda, Južne Afrike, Saudijske Arabije i Ujedinjenih Arapskih Emirata kako bi pomogla kompanijama da izgrade 5G infrastrukturu.

    Indijska telekom kompanija Reliance Jio, čiji su investitori Fejsbuk i Gugl, potrošila je 11 milijardi dolara na aukciji 5G spektra, pobijedivši rivale u trci da dominiraju digitalnim uslugama sljedeće generacije u zemlji od 1,4 milijarde ljudi.

    4,4 milijarde korisnika do 2027

    U trenutnom izazovnom globalnom okruženju, sa usporavanjem ekonomije i nadolazećom recesijom, 5G tehnologija će rasti i postati široko rasprostranjena.

    Kada se primijeni u velikom obimu u proizvodnom sektoru, 5G će unaprediti rast pametnih operacija i Internet of Things (IoT) rješenja koja mogu značajno da smanje potrošnju energije.

    Prema Ericssonu, broj mobilnih 5G korisnika u svetu bio je 217 miliona u 2020. godini, 664 miliona u 2021. Do 2027. broj korisnika mogao bi da dostigne 4,4 milijarde.

    5G će takođe vjerovatno uticati na zdravstveni sektor. Na primjer, 70% pacijenata u Kini mora da putuje u gradove iz obližnjih provincija da bi pristupilo kvalitetnoj zdravstvenoj zaštiti. 5G mreža može olakšati ljudima koji su manje mobilni da komuniciraju sa ljekarima.

    Iako je potrebno mnogo ulaganja da bi se ostvario potencijal 5G na globalnom nivou, vrlo je vjerovatno da će ključni igrači u industriji telekomunikacija biti oni koji će to realizovati – otključavajući potencijal za pojedince i investitore svuda, piše Svijetosiguranja.eu.

    Bankar.me

    Objava Tržište koje će za četiri godine da vrijedi 65 milijardi dolara prenijeta sa portala Capital.ba – Informacija je capital.

  • Tik-tok u problemu, zabrinut zbog odluke američkog Senata

    Tik-tok u problemu, zabrinut zbog odluke američkog Senata

    Tik-tok je na službenim telefonima, ranije ove nedjelje, zabranjen u saveznim državama Sjeverna Dakota i Ajova, Alabama i Juti, a zabranu najavljuju Teksas, Merilend i Južna Dakota, objavio je Rojters, a prenosi Tanjug.

    Senat je u avgustu 2020. godine odobrio prijedlog zakon kojim se korišćenje te aplikacija zabranjuje telefonima u vlasništvu vlade.

    Pres služba kompanije “Bajtdens”, u čijem je vlasništvu je Tik-tok, izrazila je zabrinutost zbog novih uredbi američke administracije, za koje tvrde da su donijete na osnovu dezinformacija kao i da su spremni da se sastanu sa američkim zakonodavcima kako bi otvoreno razgovarali o poslovanju kompanije.

    “Razočarani smo što se toliko država pridružilo odobravanju zakona koji se baziraju na neosnovanim glasinama o Tik-toku koji neće doprinijeti napretku nacionalne bezbjednosti Sjedinjenih Američkih Država”, navodi se u saopštenju.

    “Novi zakon je posljednji je potez američkih predstavnika u obračunu sa kineskim kompanijama i zbog straha da bi Peking mogao da koristi njihove aplikacije za špijuniranje građana SAD”, ocjenjuje Rojters.

    Haber.ba

  • Twitter suspendovao profil koji je pratio avion Elona Muska

    Twitter suspendovao profil koji je pratio avion Elona Muska

    Twitter je trajno suspendovao profil @ElonJet na kojem je student Jack Sweeney objavljivao informacije o kretanju privatnog Muskovog aviona.

    Sweeney je kao izvor koristio javno dostupne podatke o letovima, a pratio je i druge poznate osobe.

    Tokom vikenda je Sweeney objavio da je Twitter ograničio vidljivost njegovog profila, a u ponedjeljak je saopćio da je ponovo sve u redu. Međutim, sada je definitivno banovan, a uklonjen je i Sweeneyjev privatni profil.

    Twitter je potom objavio promjene pravila koje se odnose na zabranu objavljivanja trenutne lokacije osoba.

    Prije nego je kupio Twitter, Musk je ponudio Sweeneyu 5.000 dolara da prestane objavljivati informacije o njegovom avionu, no on je tražio 50.000 dolara pa dogovora nije bilo.

    Iako je Musk u novembru nagovijestio da neće suspendovati pomenuti profil iako smatra da je riječ o “direktnom ličnom riziku”, profil je na kraju banovan, piše Klix.

    Haber.ba